Deux cartes sont choisies et signées, puis remises dans le jeu sans aucun geste suspect. Révélation :
la première carte est prise en sandwich entre deux Jokers,et la deuxième aussi !
Qualité Bicycle - Nécessite un jeu Bicycle Bleu non Fourni
Voici une série de tour créer par Antoine SALEMBIER sur la sybolique du temps Découvrez ici... Continuum
Continuum vous propose un carré magique impossible et pourtant automatique sur le thème de l’espace/temps.
Effet:
Le magicien demande au spectateur de jeter 3 dés imaginaires, le premier dé représente le présent, le deuxiè...
Contrast est une toute nouvelle version de la carte déchirée.
Ici le but n'est pas de déchirer et de reconstituer, mais de changer de couleur morceaux par morceaux.
Effet:
Vous faites choisir une carte dans un paquet bleu et vous la faites signer sur la face.
Vous déchirez un coin de la carte signée et le posez dans la main du spectateur.
Vous avez en ma...
Vous faites choisir une carte à un spectateur.
Vous montrez celle ci des deux cotés et déchirez visiblement un coin de celle ci.
Vous montrez clairement les deux morceaux, d'un coté vous avez maintenant la carte avec un coin manquant et de l'autre le coin déchiré.
L'incroyable va maintenant se produire, vous allez jetez visiblement le coin sur la carte, au moment même ou...
Un tour de coin déchiré qui cette fois ci ne va pas se reconstituer mais ... se déplacer
Effet:
Vous faites choisir une carte à un spectateur et vous déchirez un coin que vous lui laissez dans sa main qu'il devra tenir fermé. Maintenant un soufle magique et le coin déchiré passe du coin de la carte au centre de la carte... Le spectateur ouvre sa main.... Le morceau qu&...
Une pénétration de carte dans un billet comme vous n'en n'avez jamais vu.
En effet les pénétrations dans les billets ne sont pas nouvelles. Que se soit avec un stylo ou même des cartes, l'effet est toujours très flash et rapide. En un geste brusque le stylo ou la carte traverse le billet. Ici l'action se passe au ralenti, et ç'es...
Vous êtes-vous déjà demandé quoi faire avec le Joker ?
Pourquoi ne pas faire le tour CRASH JOKER ?
Le magicien montre la carte Joker derrière le cellophane de l'étui. Il prétend qu'il n'aime pas mélanger le Joker avec le reste des cartes. En fait, il n'aime vraiment pas le Joker.
À un moment, le magicien prend le Joker d...
Une paille qui traverse une carte c'est bien mais déplacer la paille et la ressortir d'un endroit différent de son point d'entrée la c'est fort...
Effet:
Présentez 2 cartes, une bleu et une rouge, toutes deux percées d'un trou
Une des cartes est pliée en 2 dans le sens de la longueur et la deuxième est insérer ...
Astor revient avec un nouveau gimmick avec le même principe que son best-seller CARD FRAME.
Ici aussi vous pourrez faire apparaître une carte entre 2 plaques, mais cette fois-ci les plaques sont transparentes, ce qui rendra l'effet d'autant plus magique.
La vidéo démo parle d'elle-même.
Un accessoire vraiment pratique pour n'importe quelle...
C’est l’effet de prédiction le plus net que vous verrez à ce jour.
Une carte face en bas est montrée ouvertement depuis le début…
Les cartes sont distribuées, le spectateur dit stop librement sur une carte : la sélection et la prédiction correspondent !
Facile à réaliser, Decide est un effet killer !
...
Vous présentez 150 dessins tous différents répartis sur trente cartes (il y a 5 dessins par cartes).
Demandez à un spectateur de prendre une carte (pas de forçage) puis de choisir l’un des 5 dessins qui y figurent. Vous le devinez avec une facilité déconcertante.
Vous pouvez bien sûr demander à plusieurs spectateurs de participer en même temps. Vo...
DEEP révolutionne l’effet de la carte montante….
Plus qu’un gimmick, il s’agit ici d’un concept efficace s’appuyant sur les bases même de cartomagie.
Montrez les deux faces de votre jeu puis étalez-le en ruban. Le spectateur peut mélanger lui même le jeu autant de fois qu’il le souhaite.
Vous l’invitez à choisir un...