13 ans après sa première édition de 1999, Légendes Urbaines est réédité pour un deuxième tirage limité. C’est un très beau livre grand format relié en couverture rigide, avec une jaquette en couleur et 256 pages intérieures, dont 16 sont en couleur.
Qu’y a-t-il dans ce livre ? Tout ce qu’il est nécessaire de savoir sur la » magie bizarre » ou » magie fantastique « .
C’est-à-dire ces routines qui sont en réalité des histoires agrémentées d’objets authentiques.
Le magicien exécute des effets magiques aux moments opportuns, mais ce n’est pas l’essentiel. Le spectateur ressort de l’expérience avec une véritable sensation de merveilleux, et parfois même en se posant des foules de questions.
Le livre est conceptuel. L’auteur entraîne son lecteur dans 6 » voyages » dont les thèmes sont la voyance, les contes, la technologie, le chamanisme…
Mais Christian Chelman va plus loin. Il fournit toutes les clés pour que le lecteur devienne le créateur de ses propres routines de magie bizarre : les règles, les codes, les astuces pour créer une routine toujours plus efficace dans un seul but : surprendre le spectateur et l’entraîner là où il n’est jamais allé.
Avec le temps, ce livre est devenu tellement recherché que des exemplaires se sont vendus à plus de 1.000 euros sur internet. Il est considéré comme la « bible » incontournable de la magie bizarre.
Sommaire
Préparation au voyage : Le Viatique
Mouvements et perception en illusionnisme
Blitz
Overblitz
Chelman on Moe’s move a card
The Chelman poker demonstration
Astaroth
Talismain
Premier voyage : Le Labyrinthe des Arcanes Majeurs
One way
Arcanes
Zodiaque
L’immortel
Pacte
Le voleur d’âmes
Second voyage : Le Cabinet des Curiosités
Magie bizarre et suspension d’incrédulité
Accessoires
Miroir
Maleficium
Scarabée
Malédiction
Scarabys
Le jeu des Medicis
Psychostasie
Fétiches
Le septième voyage
Midas
Gumballs
4 pence
7 girls
Troisième voyage : Il était une Fois…
Et si…
La blague de Vanderdeken
La princesse russe
Le cadeau de Noël
Irma
Kami-kaze
Clochette
La jarre aux rêves
Orphée
Quatrième voyage : Dans le Labo du Savant Fou
Création d’un « hauntic »
L’illusionnisme fantastique
Le chasseur (Rhésus 1)
L’héritage (Rhésus 2)
Time trap
Voyages
IM-Files
Equivox
Options
Le test du Mikado
Trips
Cinquième voyage : A l’Ombre du Baobab
Le sourire du fou
Orishas
Abricadabrac
The magic box
Vaudou
Sixième voyage : Sombres Prophéties
Oracle
Reliques
L’hôte
Prophéties
Misericordia
Heureux qui comme Ulysse…
Hantyses : à l’assaut du mystère bruxellois
Christian selon Lennart
Celui qui garde la flamme
Bibliographie
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