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Livre Regard sur la magie andine 



DESCRIPTION
Voici un petit livre plein d'idées

AU SOMMAIRE

LA RAQUETIE «BUENISSIMA»

Une petite raquette en bois, ne comportant auncune inscription ni dessin, est montrée sur ses deux faces; trois anneaux plats en papier sur lesquels sont collés des points de couleur différente, sont enfilés sur la raquette soit isolément, soit par deux ou encore les trois à la fois
La routine est une succession d'effets déconcertantS, même pour ceux qui connaissentle principe du retournement, les pointS de couleur sautent des anneaux de papier sur la raquette, et vice versa, ils se regroupent sur un anneau, disparaissent et réapparaissent finalement pour se retrouver dans le même ordre qu'au début du tour.

LE PARTAGE DU TRESOR

Le magicien aligne sur la table six pièces de monnaie (le trésor) et deux jetons de couleur (les voleurs) ; les voleurs se partagent le trésor et pour ce faire, le magicien prend un voleur dans chaque main et procède au partage en ramassant alternativement avec chaque main, une à une, les pièces du trésor; lorsque la répartition est terminée, le magicien ouvre les deux mains, on constate que es deux voleurs se sont rassemblés dans la main gauche, tandis que le trésor est en entier dans la main droite.

LES PESOS DE MONSIEUR LE CURE

Quatre pièces de monnaie, disposées en carré sur un petit tapis de mousse, sont recouvertes par quatre cartes à jouer; successivement les pièces de monnaie vont disparaître de dessous les cartes pour se retrouver fmalement toutes les quatre regroupées sous une des cartes.
Avant chaque voyage, on montre que réellement la pièce est présente sous la carte.

FUGUE EN NŒUD MAJEUR

Ce tour est appelé à devenir un classique; mieux qu'un tour, c'est un élégant assemblage de passes, connues et inconnues, mis au point par Ary ALONSO, le fondateur du club de magiciens de Popayan.

Ary exécute cette routine depuis plus de trente ans, c'est dire que patinée par le temps" Fugue en noeud majeur" est entre ses mains une petite merveille.

Le magicien présente un foulard tendu entre ses deux mains suivant sa diagonale.

Un spectateur tenant un deuxième foulard par deux coins consécutifs en recouvre le foulard tenu par le magicien, ce dernier l'invite à tenir l'ensemble formé par les deux foulards en saisissant à sa place le foulard qu'il tient par sa diagonale.

Ce transfert étant effectué, le magicien prend un troisième foulard et fait un noeud en son milieu.

Le magicien présente alors le foulard noué aux spectateurs et le faisant claquer (comme un fouet) fait disparaître instantanément le noeud; le foulard recouvrant le foulard tenu par ses diagonales est retiré, on découvre alors le noeud disparu qui est venu se réfugier sur le foulard qui est entre les mains du spectateur.

UN PEU DE MENTALISME

Le magicien présente un exposé sur notre sixième sens, relativement méconnu et inexploité, mais qui lorsque l'on en a pris conscience rend d'appréciables services.

Afin d'étayer cette théorie, il extrait d'une boîte de jeux une douzaine de
dominos, qu'il dépose sur la table; il invite alors les spectateurs à jouer aux dominos en son absence, ils peuvent commencer par le domino que bon leur semble et doivent jouer jusqu'à épuisement des pièces.

Le magicien s'éloigne, tourne le dos aux spectateurs et peut même éventuellement quitter la salle; lorsque les dominos sont épuisés les spectateurs en informent l'illusionniste et ce dernier devine la valeur des deux dominos d'extrémité.
Les dominos sont à nouveau mélangés sur la table et l'expérience est
alors renouvelée.

UN EFFET DE SUGGESTION

L'hypnotiseur présente un flacon bouché, sur lequel on peut lire "AMMONIAQUE". Aprés un exposé sur la possibilité de suggestionner les personnes et de leur faire ressentir à volonté certaines sensations, il demande le concours d'un sujet à qui il se propose de faire perdre par intermittence l'odorat.

Il fait alors allusion au flacon qu'il tient dans la main et à son contenu et fait quelques passes destinées à suggestionner son volontaire; il débouche alors le flacon permettant ainsi à l'odeur d'amoniaque de se répandre dans la pièce, quelques instants plus tard, il ordonne au patient de perdre l'odorat tout en lui approchant le flacon débouché du nez; la réaction normale devrait être un mouvement de répulsion, mais le sujet reste impassible.

L'épreuve peut être renouvelée en faisant à volonté retrouver ou perdre au sujet ses capacités olfactives.

Présenté avec la théatralité adéquate et si possible avec des expériences analogues, l'effet est saisissant.

LA REBOUSSIERA

Le magicien extrait d'un jeu de cartes trois cartes très contrastées et de couleurs différentes, par exemple la Dame de pique et deux cartes basses rouges.

Ces cartes sont présentées l'une après l'autre recto-verso, la Dame de pique est placée entre les deux cartes rouges; plusieurs fois consécutives, l'éventail de cartes étant refermé et réouvert, la Dame de pique seretoume présentant le côté face lorsqu'elle devrait présenter normalement le tarot, ou le tarot quand elle devrait être de face.

En cours de routine, la Dame de pique est montrée des deux côtés.

DOUBLE DIVINATION

Deux spectateurs choisissent chacun une carte dans un jeu préalablement mélangé et les replacent eux-mêmes dans le jeu.

Le magicien les retrouve d'une façon spectaculaire

DES VALETS BIEN STYLES

Le magicien évoque la possibilité de prédire certains événements, il rappelle que, dans des circonstances particulières, de nombreuses personnes se sont avérées capables d'effectuer de surprenantes prévisions.

Cette faculté existe donc potentiellement chez tous les individus et elle ne demande qu'à être développée

En ce qui vous concerne, vous avez déjà fait cet effort, et vous êtes parfaitement capable de deviner quels seront les chevaux gagnants du tiercé de Dimanche prochain, mais la déontologie de la profession vous interdit d'en tirer profit, ou même plus simplement de le dire à qui que ce soit.

Devant les sourires sceptiques et narquois déclenchés par vos propos, vous allez faire une démonstration de vos possibilités en ce domaine.

Vous montrez à votre public un petit étui contenant les quatre valets, et demandez à un spectateur de choisir mentalement un des valets. Vous annoncez que vous saviez déjà la carte qu'il allait choisir et que vous aviez préalablement retourné cette carte dans le paquet.

Le spectateur nomme alors sa carte, vous extrayez lentement les cartes de l'étui, une seule se présente face visible, les trois autres présentant leur tarot: C'est bien la carte choisie par le spectateur (il ne reste pas de carte dans l'étui).

LES ROIS TRANSFORMES EN AS

Le magicien extrait les quatre Rois d'un jeu de cartes et les présente aux spectateurs, instantanément ces Rois se transforment, entre ses mains, en As.

VOUS N'AVEZ PLUS DE CARTES N'EST-CE PAS ?

Le magicien devine d'une maniere original le nombre de carte qui a été prélevé a son insu d'un paquet de cartes.

Format 21 x 15.5 cm
56 pages

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Livre Regard sur la magie andine

Référence : RESU
Ajouté le 30/12/2004.
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