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Magnetisme 2 

FABRICANT : Daniel Peris


DESCRIPTION
Après avoir mélangé un jeu de cartes, vous en faites choisir une à un spectateur.

Afin de pouvoir l'identifier ultérieurement vous collez sur sa face une gommette que vous faites signer. La carte retourne dans le jeu qui est immédiatement mélangé par le magicien et coupé par le spectateur.

Vous récupérez ensuite le jeu et prétendez y localisez la carte grâce à votre extraordinaire sensibilité digitale.

Le jeu est étalé en un large ruban faces en bas sur la table, vous passez votre main au-dessus des cartes mais vous paraissez très fatigué et ne ressentez rien.

Vous sortez alors un morceau de papier plié et un rouleau métallique aimantée. Le papier est posé sous l'étui de cartes et vous dites qu'on en regardera le contenu qu'à la fin du tour.

Le rouleau quant à lui est mis dans la main du spectateur et vous lui demandez de transférer le magnétisme du rouleau sur sa carte, le spectateur doit bien sûr se concentrer pour réaliser cette tâche.

Vous reprenez le rouleau et vous le jetez sur l'étalement de cartes, ce dernier roule et se fige sur un groupe de cartes.

Vous isolez ce groupe de cartes et vous en faites un étalement plus large.

Vous jetez à nouveau le rouleau sur cet étalement et encore une fois le rouleau se fige mais cette fois ci sans ambiguïté sur une seule carte.

Vous montrez alors cette carte et c'est celle choisie et signée par le spectateur.

Vous montrez ensuite le contenu du papier qui est resté depuis le début sous l'étui et le spectateur peut y lire : 'le magicien est au bout du rouleau' !!!

A la fin de la routine toutes les cartes sans exception ainsi que le rouleau peuvent être examinés.

  • Livré complet avec le jeu, le rouleau et la notice.

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    Magnetisme 2

    Référence : mag2
    Ajouté le 19/09/2004.
    27.10€ 
    magie Plus magicien Moins
    Quantité limitée

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